甚至博米自己的劲舞团、魔兽世界等游戏都受到了影响。

        “dota游戏对玩家们的吸引力更强,我们部门有好多同事都很上头,晚上下班回去都会约着开黑在网上打几把,有时候一打就是一个晚上。

        这样的现象在大学生当中更加普遍。”剑网三的主策划郭伟伟说。

        “可不是吗,dota这种游戏一局也就半个小时到一个小时,又不用花钱就能玩得开心,输了就想赢,赢了就再多赢一次,杀人也很爽,所以大家都喜欢它。”《昆仑》的主策划黄凯说到。

        昆仑是金山刚买下来的IP,主要是源自于凤歌写的小说《昆仑》

        但是西山居买下来是想要探索另外一条路,也就是走博米公司的刺客之魂这种ARPG单机大作的套路,也算是金山的口碑之作,从去年下半年开始立项,到现在刚开了个头。

        “最重要的是dota这种游戏对玩家的时间抢占太严重了,玩家们每天只有24小时,除掉吃喝拉撒睡以及工作和学习之外,留给游戏的时间也没有多少,dota游戏抢占了用户时间,他们自然就没有多余的时间和精力去玩别的游戏了。

        所以才导致了我们剑网三最近一个月的用户在线时长下滑。”

        剑网三的用户在线时长虽然下滑,但是收入还没有明显的减少,目前最大的可能性还是因为玩家们有【沉没成本】在里面。

        许多玩家在游戏当中付出了足够多的时间和金钱,自然就不愿意离开这个游戏。

        内容未完,下一页继续阅读