“尹,你觉得航拍与3D是未来电影的主流吗?”一个老教授问尹子雄。

        “当然,以前我们经常表达电影镜头中的上帝视角大多用摇臂,或者用低空直升机。但现在几乎会被无人机取代,无人机可以飞到理想的高空,而不像直升机高度太高,不稳定,低空太低气流与噪音对拍摄现场有影响。”

        “3D目前来说相对成熟,但它也不是全类型都适合用的,有大量的运动,大场面的战争,日景多的,色彩饱满的这样的电影适合3D。那些对白多,小空间等传统的影片不适合3D。3D也是有缺陷的。”

        “嗯,你说得对,尹。我跟我的学生也是这么说的,我经常跟我的学们讨论未来的电影技术。有人说是VR,有人说是全息,尹,你怎么认为?”

        “都有可能,但现在不能下定论。我认为,也有可能两种都不是。”

        “哦?怎么说?”

        “两种技术再怎么好,它走的是线上体验感或者叫个性体验,而现在电影的本质是线下体验感与群体体验,如果失去了这个,那我们的电影技术走的将会是另一种发展路径,传统的拍摄方式,发行宣传方式,甚至观影方式都将灭亡。”

        “那如果要保留这些,就不能完全走VR与全息的路子。VR与全息可以是像游乐场里的游乐项目,但如果它们取代了电影院,我不敢想象,或许你们学院可以思考一下。”

        尹子雄笑了笑。

        “哦,尹,你这个观点太棒了。你要不要来南加大进修?我可以给你发硕士录取。”

        “嘿,杰森,我们纽约大学也可以的。尹生先,你可以考虑一下我们纽约大学,你的《鲨滩》、《寂静之地》、《时间规划局》我在狮门寄的DVD里都看了,我很喜欢。”

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