尽责x1引哥布林仇恨的忍者血量掉到一半以下,他虽然没有被木bAng直接打中过,但回避攻击有分完全闪避和极限闪避两种。

        完全闪避代表攻击落空,伤害是零。

        极限闪避代表勉强躲开攻击,自身仍有受到零星或部份伤害。

        而凭藉着忍者高系数回避加上巫nV的敏捷BUFF,五右卫门确实完全闪避哥布林的攻击好几次,不过随着时间拉长,哥布林攻击次数堆叠起来後,便开始出现极限闪避的状况。

        频频失去HP。

        实在躲不过的情况下,才会出现忍者用武器招架木bAng的状况发生,防御力不高的忍者顿时损失不少血量。

        巫nV提前咏唱恢复魔法,在忍者招架後退开的时机补血,浪人使用伤害技能造成哥布林受伤连带动作停顿,中断怪物後续的追加攻击,得以让忍者的血量慢慢恢复。

        原来巫nV的恢复魔法属於逐渐少量HP恢复型,不像神官或祭司是咏唱完就直接恢复固定大量HP的类型。

        逐渐恢复型的补血缺点是坦克血量掉太低的时候,没办法瞬间拉高他HP,再扛下高伤害攻击的话会造成倒坦导致全灭的情况。

        好处就是提早对坦克施放的话,他的HP每秒会固定恢复一定数值,可以稳定拉上血量,让补师有余裕来对其他队友补血或施放BUFF。

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