这倒是可以算的上有价值的情报,晚点再跟大人禀报。
综合上述想法,我想现在能打败他的方法便是以速度取胜,虽然不知道他为什麽那麽纠结於那首曲子,不过他抵挡完我的攻击後一定会琴弓放回原处,以避免音乐断掉,那时就是我的机会。
抱持着这种想法,我小心翼翼的调整好位置,接着将手中的匕首用力划出,果不其然,他再次挡下了我的攻击,看准了那个时间点,我用力地将另外一把匕首朝着他的咽喉S去,如果是现在的话他不可能会有机会防御,只要系统认定了,就是我的胜利。
只是令我没想到的是,他居然往右反转一圈,利用正在来回拉动的琴弓使我的匕首产生偏移,只划破了他的脸颊。
我快速地朝着飞过去的匕首奔跑,并在空中将他接住,这个孩子,不,这个少年根本就是怪物,换作是我根本就还不及反应。
不过这倒也让我有些许兴奋,这麽有趣的对手,我也是第一次遇见,虽然想要继续打下去,但是时间也差不多了,该为这场战斗画下句点了。
虽然有些无法肯定,但是我想那首曲子应该是他能力的发动条件,如果将曲子拉完的话能力就可以发动,视情况而言我说不定会被反杀呢。
但是也到此为止了,我也要来动真格了,反正只要不弄Si,做什麽都可以,那麽,我就先从脚开始攻击,让他失去行动能力再说,只要他停止了演奏,就是我的胜利,就算我猜错了,於我来说只有好处没有坏处。
打定主意的我冲出空间,朝着他的脚劈砍而去,果不其然,他跳起来闪开了我的攻击,但这也在我的预料之内,我以右匕首作为支点,将冲出去的自己反推回来,之後再用左匕首挥砍他的双脚。
不过他的反应也挺快的,原本是想要挑掉他的脚筋的,没想到被他避开了些许位置,但结局还是不变,他因为双脚的关系跌倒在地,音乐也追停下,鲜红的血Ye从他的双脚缓缓流出。
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