这些游戏设计资源,都是都是游戏公司或者是游戏爱好者资源分享的。只需要付出一笔不多的费用,就可以自用以及商用。
当然这些都是比较粗糙,甚至是通用的游戏资源。
如果你舍得花钱,在p站上你完全可以找到顶级的游戏原画师,音乐制作者,直接和他们沟通并获得最优质的作品。
总之一句话,只有你想不到的,没有p站做不到的。李浩宇之前甚至幻想过,他的工作单位如果是p站这样的公司。
那该多么有趣?
不过李浩宇随着注册游戏公司和租房子,
他的起步资金已经花掉七七八八了。
好在他接下来要制作的游戏,制作起来相当简单,甚至可以一个人独立完成。
李浩宇当然也想做大制作游戏,可是目前的条件明显是不现实的。要知道一款成熟的游戏,是需要很长的时间反复打磨美工、技术、程序反复测试才能推出的。
这也是为什么很多大制作游戏,经常到了发布日期却一直跳票。
内容未完,下一页继续阅读