当你积累很长时间的资源被一扫而空,就问你气不气?

        这么一打二打的,自然而然就陷进去了。

        更别提《部落冲突》游戏里还有冲杯、勋章、荣誉体系,这些利用人性里的荣誉感和虚荣心是更所有的游戏屡试不爽的。只要存在竞争或者消费充值,荣誉感和虚荣心总会在人性里浮现。

        怪不得玩家圈流传一句话,每一个游戏策划,都是一个心理学大师此言不虚!

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        马东和黄辉波

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