这时候弹幕纷纷刷起来《黑神话悟空》,孙亚抵抗不住弹幕支配,再加上他也听说《黑神话》大名。

        孙亚看完《黑神话》的实机演示。

        他也忍不住摸着日益稀疏的头发感叹道,“蜗牛游戏确实有点吊啊!光是开头这一段的特效,没几百万根本下不来!”

        “果然花了钱的大作就是不一样。”

        其实直播间的观众感觉也是一样的

        虽然大部分观众,可能不会像职业媒体那样专业化的描述。

        但一个游戏画面到底精细不,场景到底精致不,这些最基本的东西是骗不了人的,都是一眼就能看得出来的。

        孙亚和直播间的观众,都被游戏的开场画面惊讶了。与此同时几乎购买了《黑神话》的玩家,都有一种眼前一亮的感觉。

        其实这也不奇怪。

        一个玩家评价一款游戏到底好不好玩。

        最基础的是游戏玩法要有趣,哪怕你是纯粹的刷刷刷该,也要有自己的特色。同时游戏性要好蜗牛游戏在这方面无懈可击。

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