当然,与她有同样想法的玩家不在少数。刚看到个npc还未眼前一亮,早已有好几波守株待兔的玩家凑上前去简直要将npc淹没的架势。

        黎夜漫无目的地走着,她在游戏里晃了快两个小时。因为不停地走着,饥饿值掉到了正常水平以下。

        饥饿值,顾名思义,是随着玩家走路、奔跑、战斗等运动而产生的体力消耗,通常消耗缓慢。当玩家饥饿值为0时,玩家会头晕目眩,四肢乏力,所有的属性降到原来的一半。通过食用经烹饪的食物或者系统出售的小饼干回复。

        与饥饿值并列的是精神值。“奇迹”的精神值高低,跟属性面板上的精神点无关,它纯粹随着战斗时间增长而缓慢下降。当精神值低于25时,饥饿值消耗加倍,技能cd延长;当精神值完全为0,继续战斗就开始掉生命值。玩家可以通过向npc商人购买竹席、毛毯、帐篷等物品快速回复,也可以通过脱离战斗后的坐下、躺倒等休息动作缓慢回复。

        万般无奈地靠着村尾的一棵大树坐下。打开包裹,取出系统赠送的小饼干,吃得心里很不是滋味。

        理想很丰满,现实却骨感得令人沮丧。职业打金玩家也不是那么容易。她抢不到怪,接不到任务,过不了升级那关就无法赶在其他玩家前面开拓新的地图优先获取资源。

        树下不知何时跑来一条白色的小狗,模样倒很像迷你版的柯基。它歪着头,有些好奇地打量着黎夜,随即湿润的目光黏在饼干上不动了。

        黎夜想摸摸它似兔子般竖直的耳朵,但一想到这不过是一堆游戏数据,便觉得自己有些好笑。

        “想吃?”

        小白狗吐了吐舌头。

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