手电筒掉落在地,声音在室内悠悠回响,亮着的光晃着一圈又一圈。
苏明安将光扫过去,看到趴在地上的,一只腐烂的断手。顺着小小的一圈灯光看过去,可以看到那尸体身上破碎的衣衫和扩散的黑斑,地上凝结着柏油一般的血块。
更诡异的是……那尸体之上冒出的菌菇……它仿佛以人的血肉为泥土生长,看上去仍然鲜嫩多汁,与那枯死的人体形成鲜明的对比。
苏明安抽出桌上的木棍去翻那尸体的脸,看到有鲜嫩的菌菇从尸体干枯的眼眶里长出,漂亮得像一朵小伞。
“你,你还去看?”后面传来声音。
“看来事情和菌菇脱不了干系……”苏明安直起身子,手中的光,逐渐朝着墙面上扫去。
他并不感到害怕。
人之所以害怕污染,是因为在人天生的生存本能里,对疾病反感。
因此,恐怖游戏善于用“污染”和“洁净”的概念做出区隔,将不能理解的东西病理化,放大人们对于未知的恐惧。
试图将未知变为已知,才是阻隔恐惧的最佳方案。
“咔哒。”
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