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        在这个过程中,苏明安意识到,热武器玩家积分消耗大真不是个传言。

        只是补满这两把枪的弹夹,就足足耗了50点的积分。或许这与它们的紫级品质有关,但这子弹消耗,确实不如对着人就砍的亚尔曼之剑划算。

        ……以后枪支能少用还是少用,还是靠自己免费的法力值攻击划来。

        而后,他选择了三阶后开放的那个“装备精炼”系统。

        将背包里加一级幸运的“卑劣者的木雕”摆放在床头后,他感到了一股玄而又玄的气息。

        欧皇会对此很熟悉,这就是名为“幸运”的气息。

        在摆放了木雕后,苏明安的幸运已经到了A+,在平均幸运只有C的人类当中,这是个非常高的等级。

        苏明安知道,在所有的力量、敏捷之类的属性之中,最不可捉摸的,便是“幸运”这个属性。就连“魅力”都比“幸运”看上去要实质化一些。

        “幸运”是玩家的天生属性,有人一开局就是SS幸运,有人则一开局就是最低的E级幸运,而提升幸运等级的机会可遇而不可求,很多人只能一直顶着低幸运,而后经历各种悲催事件。

        高幸运者,随手都可能发现隐藏线索,低幸运者,可能一出门就进入了难以突破的死局。

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