李宏、谭俊等千度高层自然也属其列。

        一开始,李宏对着这种低幼画风的网页游戏直皱眉,总觉得这是给他家三岁儿子玩的游戏。

        不过等玩了一会之后,李宏开始渐入佳境,找到了这款游戏的爽点。

        开心农场的起步阶段升级非常快。

        几块地随便种点啥,收割收割就能升到2级,然后就能再解锁一块地、一种新的植物,以及一些免费的道具。

        这种升级速度,是传奇和征途无法比拟的。

        升级速度快,升级之后得到的新东西多,就是最开始开心农场最大的爽点。

        每次升级,开心农场都能带给用户跟上一级明显不同的改变,比如农作物品类,比如增加土地,比如能够建造各种加工作坊等等。

        总之,各种精细的划分,对绝大部分用户来说,都能发挥出极强的吸引力,吸引他们不断的继续玩下去,并期待下一级带来的改变。

        这种吸引力,让对网页游戏免疫的李总都深陷其中,不可自拔!

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