这也不是重要的事情,沈瑞直接拍板决定下来了。
“沈总,我保证尽快完成任务,不过我们可以试玩一下这个游戏吗?”
听到自己成为了小组长,梁浩心里非常高兴,在来中华游戏之前,他在一家小游戏公司上班,这家游戏公司主要业务是破解美国和岛国游戏公司的游戏,然后做盗版卖出去,梁浩觉得这种游走在法律边缘的工作不长久,所以在看到中华游戏公司的高薪招聘广告后,他立刻跳槽到中华游戏公司。
梁浩在上一家公司只是一个普通的游戏开发人员,现在一到中华游戏就被沈瑞任命为小组长,这让他有一种被重视的感觉,现在他干劲十足。
“当然可以!”
沈瑞拿出早已准备好的一张软盘递给梁浩,然后扫视了其他人一眼继续说道:“这件事说完了,接下来说一说新游戏开发的事,我这里有份资料,大家拿去看一下吧!”
说完,沈瑞拿出策划好得游戏资料让人发下去,等大家看完资料后,他才开口道:“这是我们公司开发的第一款游戏,游戏的创意和基本框架的资料都在大家手上了,这款名字叫塞尔达传说的游戏是一款集合了解谜、动作、RPG要素的游戏,也是...戏,也是一款很宏大的游戏,游戏分为大地图探索和地牢迷宫两部分,迷宫包含钥匙和道具……
游戏的核心理念是一个黄金三角,代表勇气、力量、智慧,其中智慧不必说了,自然就是由解谜来体现,力量是随着游戏的进展,可以运用的方法多了;而勇气是面对未知的恐惧的时候,如何去使用智慧和力量战胜困难,这就要求我们在展现玩家内心勇气上做到最好……”
沈瑞洋洋洒洒的说了一大堆,最后总结道:“接下来软件部的工作就是以资料上得框架为基础,然后展开头脑风暴,把各种游戏细节完善起来,做到精益求精,争取我们的第一款游戏一炮而红,杜达要把这件事负责起来,有什么事直接向我汇报!”
沈瑞是微电子专业出身的,游戏开发他并不是很擅长,拿出游戏策划方案和基本框架后,剩下的工作他就交给以杜达为首的软件开发部负责。
当然他也不是什么都不用做,接下来他要和硬件开发部的三个员工在软件开发部完成赛达尔传说的全部开发工作之前,设计出一块能用的街机主板来。
内容未完,下一页继续阅读