【神秘之门】里面剧情上就出现过【宝石翁】,但也差不多是和给远坂家族留下的宝石剑一样属于酱油位置,还有就是附属于盖亚意识的朱月,《神秘之门》世界里面的朱月和圣杯召唤的英灵定位类似,并非英灵王座里面的本体,只是真正朱月的平行世界分身之一。
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发布会最后,神谷悠正式开始公布重大消息,后方的巨大屏幕投影上出现了《fate/zero》代表七个阶职的棋子以及【英灵王座】的名字。这次只是对外公布企划的存在,属于打招呼的性质,并不用太过复杂。
具体的游戏介绍会等游戏正式面世时由【镜花水月】游戏制作公司自行宣传。
神谷悠身体往左边挪几步,便于台下读者看到屏幕投影的内容边介绍说:“不少读者对我刚才说的重大企划非常感兴趣,那么接下来我们【缘之空】动画制作公司正式公开【英灵王座】企划。”
“这个企划来源于我很久之前的一个设想,然后《fate/zero》也不过是这个设想的一部分,雾镜琉璃老师的《神秘之门》同样是为了填补这个设想空缺而委托的作品。设想原型就是刚才我说过的【型月世界】,至今为止相关于这个设想的作品正在创作中,除了、动画外还有吉富昭人老师、松本藏老师、入江直树老师创作的漫画。”
“目前这个设想还属于稚嫩,但以人气基础来算已经足够支撑它正式化。”
“明年一月份,我们【缘之空】动画制作公司将会推出一款有关于这个设想的游戏,游戏将会在手机以及电脑端上运行。”
“更详细的游戏信息将会在十月份公布,大家可以尽情期待。可能会有读者不理解为什么一间动画制作公司会去创作游戏,是与另外的游戏开发商合作开发的么?”
“这里我可以明确回答并不是,这款游戏就是由我亲自设计,然后由【缘之空】动画制作公司的附属【镜花水月】游戏制作公司创作。”
“现场读者有多少知道《舰娘收集》这款游戏,制作这款游戏的初衷也是我自己的一时兴趣,【英灵王座】游戏企划基于《舰娘收集》游戏的创作经验,无论是游戏性以及游戏本身都有不小的进步。这并不是说我们已经放弃了《舰娘收集》,两款游戏并不是同一类型。”
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