「没想到主人的设定挺详细的,有这麽复杂的过去。那麽,为什麽主人要玩、玩男人?男人有什麽好玩?」柏谦终於将他内心最大的疑问说出来了。

        「本来主人无此喜好。施氏庄园为了扩大势力,於是巴结主人,换取利益,就向她定期进贡男奴,以求结成一夥,形成利益共同T。主人本是一只翱翔天际的猎鹰,曾经享受过飞越广阔天地的自由,不会甘愿困在一丁点的角落,於是郁郁寡欢,茫然若失,做什麽事也提不起劲。此时正好有玩物到手,不玩白不玩的,一试之下,还真有点乐趣,能够为枯燥无聊的生活提供一点点调剂的趣味。」

        「那到底是什麽乐趣?如果故事背景所行的是西方封建制度,凭着主人的权力,可以在领地内呼风唤雨,谁也不能抵抗。换言之,领地内的人都是她的奴隶,那麽为什麽要玩男奴呢?」柏谦暗自窃喜,平时玩的欧美游戏终於有用了。

        「就算是领主,也不能随便nVe杀领地的人,有损声誉,引起民愤,不利管治,弊远多於利。以主人的X格,不想引起无谓的麻烦居多。大概是几近一致的处境吧,主人和男奴都是被困於一个固定的空间内,失去特定的自由。她在他们身上看到自己的影子,所以主人想测试一下男奴的反应。偶尔出现如风中残烛一样,火光跃动不止息,表现得很想活下去的生命力,很能激发主人沉睡中的征服慾望。她会唤来狂风骤雨,摧毁这道微弱而顽强的烛光。」

        「这样说来,主人不会对男奴有什麽特别的感情吗?我是说,人与人之间相处日久,总有点情谊所在,人非草木,主人就真的随便说丢就丢,不会觉得可惜吗?哪怕是服侍许久的男奴?」

        「主人是属於过去的人。她的过去是生命最光辉的一页,她一切的情感皆存在於过去,T验过最极致的欢乐,最沉重的悲伤,最不可饶恕的愤怒,最难以承受的痛苦。相b之下,领地内的一切於她而言,实在太乏味、太无聊了!她的过去已包含最美好的事物,因为已然失去,所以不断追忆过去。她不会前进,即使玩弄男奴的过程中泛起一层情感的涟漪,最终随着时间流逝而平伏下来,所以不会对身处的一切流露过多的情感。她在身退那天,便被冰封成一座猎鹰雕塑。」静宜沉浸於主人的悲伤,彷似望向远方,思绪飘向宇宙的尽头,而後,无可压抑地叹了一口气。

        「虽然主人喜欢奴隶的可能X本来就很低,但是主人的设定完全断绝了男奴的感情得到回应的机会,我觉得有点可惜……真的没有可能改变主人的心意吗?」

        「没可能。主人於男奴,是全世界;男奴於主人,是全世界中的一粒尘埃。这是他们的差距,主人不可能对男奴动情。」

        「这样有够不浪漫……等等,刚才我们说到哪里去了?之後的讨论好似扯得太远了——啊!我记起来了,你前面所说男奴不反抗,还有其他的原因?」

        「男奴不反抗的原因吗?我想想看……第二个原因是JiNg神意志的优势。刚才我说过了,主人冷酷又无情,拥有多年战斗经验,而且处於自己最为熟悉的环境,占主场之利,信心十足,在打斗方面极有优势。而男奴过了多年的奴隶生活,JiNg神脆弱而萎靡,行事闪缩又畏葸,缺乏斗志和勇气,一开始的气势已经输人。胜负高下立判。」

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