赵宏图觉得,学校不同意的根本原因,还是觉得麻将影响学生学习。

        那要是能打消他们这种想法,问题就解决了。

        赵宏图为了解决这个问题,决定分两步走。

        第一步,赵宏图找了数学系一个麻友,两人合作写了一篇论文,在论文中,提出了一套高效率的判断和演算方法。

        一个人会不会打麻将,有一项基本的判断方法,能够判断是否合牌。

        在实战当中,判断的速度越快越好,如此才能在取舍牌的时候,很快知道打哪张牌、听哪张牌比较好,也不会因为停下来思考,而被看穿手里的牌型。

        赵宏图和这个麻友,一起提供了一套数学模型,可以帮助麻友们判断是否和牌。

        这篇论文被投往了欧洲一个国家。

        如果论文能够被发表,那就是铁锤实证,麻将里边有研究。

        第二步,赵宏图找到了社科院一个麻友,余光远。

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