比如玩家原本从100点法伤升到150点,需要花费的软妹币是50块钱,那么当你从150升到200的时候,可能需要的是5000块钱。
也就是说,之后每提升一点属性,都有可能付出成倍的代价。
这样子,当边际效应递减控制得好的话,那么梦幻西游里面的装备就是保值的。
……
梦幻西游的推出,给博米赚了不少钱。
西游团队总算舒了一口气,这段时间以来,作为梦幻西游的制作人,丁赢风的压力是非常大的。
毕竟之前在网易没有做过成功项目,而博米这边出一款就成功一款,作为新来的将领,如果没有能成功带队取得胜利的话,丁赢风可以想象得到,自己未来的日子在博米内部有多么难熬。
曹阳可是对梦幻西游这款游戏寄予厚望的。
幸好,虽然没有劲舞团和三国online的玩家数量那么多,最后的成绩还算不错。
而且梦幻西游的玩家人数还在上升当中,谁也不知道多久会停下来。
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