后来这家伙因为反复横跳,最后练得走火入魔,变成了一个长时记忆障碍的患者。
也就是他变成了习惯性失忆之后,就像金鱼一样,只有7秒的记忆,可能他在做一件事情的中途被人打断,他回过头来就记不起来刚才在忙什么。
对于这一点曹阳还是很同情他的。
后来这个老大被迫离开了游戏行业,相当长的一段时间在家进行修养,据说通过规律的作息,有意识地进行记忆锻炼是可以修复的。
只是曹阳跟他分别之后,很长时间没有再联系,也不知道后来这个老大的记忆障碍症治好了没有。
曹阳前世见过很多非常有天赋的游戏制作人,除了这种能通过【消除记忆】来达到沉浸式代入玩家视角的老大之外,还有另外一个在网易的时候遇到的老大,那个人是可以在大脑里面对整个游戏进行模拟,相当于郭靖练的左右互搏术,自己跟自己打架,最后通过这种方式得出最优解。
其实是非常常用的一种给自己找问题的思维模式,只不过那个老大的思考深度和广度,以及多角度都是无人能及,所以被公司的同事们称为最强大脑。
那个老大除了脾气暴躁,人格上有些缺陷之外,在能力上是曹阳见过的最厉害的游戏策划。
只要他自己左右互博结束,给出来的方案肯定是你没法反驳的,所有人都只能沦为他的执行。
对,要说是什么感觉呢?
就跟现在曹阳在博米给人的印象一样。
内容未完,下一页继续阅读