“看起来这个游戏需要的玩家数量还挺多的。”

        “那是必然的啊,都说是MMORPG了,没有人的话,这种游戏很难运作起来的。”

        当整个会场的灯光再度亮起来的时候,暴雪的创始人之一迈克·莫哈米拿着麦克风走到了台上。

        下面又是一阵热烈的掌声。

        “感谢,感谢长久以来一直支持暴雪的朋友们,感谢你们,正是因为有你们的支持,暴雪才能走到现在。”

        莫哈米一上来就打起了苦情牌,讲述了一些这段时间暴雪在开发上面遇到的挫折和不容易。

        下面的观众听得也很动情。

        确实,暴雪这一路走来真的太不容易了。

        现在能带着暗黑online回归,已经算是对玩家最大的福音了。

        “这是我们公司最新研发的一款MMORPG,未来将在PC上面进行发售。”莫哈米开始介绍起了游戏产品,“公司历时两年半,将游戏制作出来,希望大家能够喜欢。”

        接下来的一个小时时间,莫哈米现场让人专门演示了一遍游戏当中各职业的特点。

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