尤其是最新使用的X2引擎,让游戏的物理效果变得非常的引人瞩目。

        在莫哈米的介绍下,观众们这才发现之前视频当中演示的那些看起来非常酷炫的真实的物理打斗效果,其实都是游戏当中的实拍。

        “哇哦,这个效果真的很棒啊!”一个观众感叹到,“怪物被击飞,落地以后弹开的效果比很多网络游戏要好上一大截呢。”

        这一套物理效果,在前世的时候,本来应该是由暗黑3来发扬光大,在国内游戏开发商当中还有一个名词专门用来形容暗黑3当中的物理效果,叫做布娃娃系统。

        事实上,没有博米的X2,那么暴雪的游戏不可能开发得这么快,而且还能保证有如此的效果。

        所以莫哈米是真心感谢博米这家伟大的公司。

        莫哈米也没有可以隐瞒这一点,所以经过莫哈米的嘴巴说出X2这个名字的时候,下面又是一片哗然。

        “什么?!连暴雪都在使用博米开发的引擎?”

        “这也不算什么大不了的事情吧,毕竟现在博米的X2引擎是世界上最先进的游戏引擎啊,今天展览会上面至少有一半的游戏都是用X2开发的吧?”

        “瓦特法克!?”一个观众的脸上显露出难以置信的表情,因为这件事情实在是太过匪夷所思了。

        之前不管中国的游戏做成什么样,大家都默认中国人在技术方面不怎么行。

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