主策划韩威问到,“那遇到镜子、水这些地方的时候该怎么处理呢?特别是第一人称的时候,我照镜子,应该得给我显示出角色应该有的3D模型,而不是一个缺了脑袋的摄像机吧?”

        卧槽!!!

        邓裴强感觉有些无助,你们居然还想要镜子?!

        在高科技世界观下面,战斗场景当中有镜面其实是一件很自然的事情。

        可是,对于程序来说,这些东西并不容易处理。

        邓裴强和许行感觉要疯掉了。

        韩威你这个苟策划,你能不能行行好,我们私底下再讨论这个问题不行吗?非得当着老板的面提出来?!

        “嗯……”曹阳认真思考了一下,“这个问题还挺重要的,看看能不能解决吧?”

        这里其实涉及到一个非常可怕的虚拟问题,之前关于游戏当中的镜面,程序这边的处理方式是——

        直接在镜子里面安插一个摄像机,然后当你靠近的时候,摄像机拍摄到的内容就会显示出来。

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