而且,光是这3个项目团队,人数加起来就超过了2000人。
在这个时代,已经是相当恐怖的一个数字了。
有一种越做越大的趋势。
幸好现在博米赚的钱也不算少,算一算还能支撑下去,勉强维持收支平衡。
……
“至于手游方面,”李岚云说,“目前博米互娱这边还没有开发计划,我的想法是——先等手机发售以后看看市场的反应和需求以后再做决定。
现在把钱用在刀刃上,主要是我们也没有那么多的人手。”
上一次可以说是临时抱佛脚,曹阳要进行智能手机发布会的演讲,所以需要4款手机游戏来作为展示,在3个月内能做出一个质量不错的手机游戏产品,已经是个奇迹了。
做得快的主要原因是因为曹阳想得特别透彻,省掉了前期的策划工作,所以产品才能朝着正确的道路进行开发。
现在手游项目交付以后,顺利拿到版号,那么手游项目的相关人员也被重新调回了其他游戏部门进行支援。
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