但是这对于文案的水平要求相当的高。
《刺客之魂·枫》的剧情相当于是曹老板来亲自操刀的,事实证明,曹老板的文案水准相当牛批,玩家们给这个游戏的剧情10分满分能打到9.6分以上。
而《刺客之魂·墨输》则完全由工作室自己的文案来撰写,不知道最后呈现出来的又是什么效果。
“尽快出文案,然后先给我看一看,如果我觉得没有问题了这个游戏就没什么大问题。”曹阳嘱咐到。
李岚云答应着,“好的老板。”
作为刺客之魂的续作,在游戏玩法上的创新空间其实非常有限,主要的核心点还是在剧情和人物设定上面,只要剧情足够优秀,就能产生比较好的效果,否则就会一败涂地。
所以曹阳一定要把好剧情关。
“嗯……”曹阳沉吟片刻,默默思考着。
其实三款项目的开发规模都不小,算是博米游戏当中的顶级配置团队,开发投入的人力物力和财力都是按照3A级别进行的。
每一款游戏的预算都以亿为单位。
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