“欸?”听到X3引擎的时候,曹阳的眼睛一亮,“现在X3引擎已经可以投入使用了吗?”

        “嗯,”李岚云点点头,“上个月引擎组那边已经测试完成了,强哥说可以使用,如果有什么问题的话,可以在开发中进行解决,同时用X3引擎开发《山海经·炎之风》的话,还能帮忙他们测试一下X3引擎的效果,帮忙完善引擎功能。”

        “好的。”曹阳笑了起来。

        其实之前博米的游戏也是这样走过来的,引擎开发出来,功能不一定完善,有很多bug和功能都是边做边解决的。

        所以基本上每次博米能够展示新引擎的时候,也同时意味着博米有一款新游戏要上线了,就是这个道理。

        两者是相辅相成,交替进行的。

        ……

        山海经开发得比较早了,当年还用的X1引擎,从画面质量上来看,肯定要比现在博米制作的大作逊色不少,哪怕是刺客之魂,在物理表现上都是完全碾压山海经的。

        现在进行新版本的开发,其实就是对画质进行新的迭代,至于游戏内容上面改动其实并不大,无非是在原有怪物的基础上增加一些新怪兽,开展新的剧情,同时增加新的装备和动作体验……

        这个系列对于文案的要求,远远没有其他以讲述故事内容为主的游戏高,同时也是在开发和设计上面最容易的。

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