公司内部无法消化的会通过外包包出去,公司内部的员工需要的是精兵,而不是纯粹靠人力强堆,这样对于公司发展来说并不是一件好事情。

        其实国外的那些3A大作,除了核心人员之外,底层的那些工作人员其实拿到的钱真的非常少。

        现在随着国内的游戏公司越来越多,更多公司跟博米一样,都倾向于团队内部的核心人员走精兵路线,原画师们的门槛越来越高,而更多的内容通过外包的形式来完成。

        外包虽然接单件的收益不高,但是胜在量大,一些好的外包公司可以承接来自不同公司的需求,比如国内比较好美术外包既可以接博米公司的需求,又能接西山居的。

        在接外包需求的过程当中,他们的制作水平还会被不断提升起来,所以现在国内外包行业也很紧俏,相关的制作工艺也是产生了极大的飞跃,甚至连许多外国厂商都愿意找中国的外包。

        中国外包,一是价格低廉,二是制作工艺好。

        特别是在博米公司的不断鞭策下,有一些顶级的外包公司已经可以开始对国外厂商进行指导了。

        这也算是行业发展的一种必然,资源整合,合理分配,越来越精细化的分工……

        整个开拓者团队目前组建完毕之后,只有400多人,下面唯一一个项目是《鬼吹灯》。

        ……

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