...礼物?喔,你是说那个我辛辛苦苦写出来的,在异世界里最没用的东西是吗?

        果然,她真的生气了。我没有说过没用吧?另外,工具是要靠人的想法才能发挥作用的,而我刚好有个想法想验证一下。毕竟,我的经验b你丰富,而且现在这个场景确实是一个不错的验证之地。

        ......好吧,你想用什麽功能?

        我想,现在还是顺着她的脾气会b较好:第三者视野,重现现在的场景,麻烦你了。随後我闭上了眼,刚才看到的景sE又浮现在我面前,不管是门倒在地上的位置,还是扭曲的形状,甚至夕yAn的位置都一样。

        好了,你的要求达成了,有什麽想说的吗?听起来她的火气还在...

        我记得你刚才说,这些场景都是根据我到过的地方所做的纪录,因此就算没看到的地方,也可以忠实的呈现,对吧?

        没错,所以呢?

        那麽假设...面前的这两扇倒在地上的门,就是我身後这座神庙的大门呢?也就是说,这两扇门的位置,应该是在我身後立着,并且是平整的,你可以帮我还原吗?

        还原?我看看...这不是一件难事。诺雅说完,我就看着原本倒在地上的这两扇门,恢复了平整的模样後,凭空飞回到神庙的入口处:嗯,门的形状是对的上的,看来应该没错。那麽,这就是你想到的东西吗?这两扇门是神庙的大门?

        还没完,接下来假设,有个巨大的东西从神庙里冲出来,撞飞了这两扇门,并且造成门扭曲後,掉落在它面前的草地上,使草地出现这样不连贯的伤痕。这个系统可以模拟出来吗?

        嗯...这恐怕需要其他的外挂来辅助,等我一下......

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