很多游戏不到一个月的时间,就彻底跌出了畅销榜,更有很多游戏几乎从未进入过游戏畅销榜单。

        实际吃到IP红利的游戏并不多。

        就算是那些全球知名的游戏续集大作,进入国内市场想达成破圈效应也有一定难度。

        所以前期调研也很重要,如果一些设定和背景得到玩家们认可。

        李浩宇才敢继续往里面砸钱。

        一旦要是暴露真正的目的,就很难再得到最真实的反馈数据。

        但李浩宇并不是很担心,因为在李浩宇看来,《黑神话悟空》的火爆几乎是必然的结果。

        3A游戏制作成本太大,国内已经很久没有出过像样的单机游戏。

        现在游戏市场大多以手游、页游、网游为主,因为制作成本低收益高,很少有团队敢去冒着这个风险,。

        所以玩家一直在期待这么一款单机大作。

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